Cuarta clase del taller de programación y videojuegos
Cuarta clase del taller de programación y videojuegos De lo teórico a lo práctico, profundizando actividades en Scratch En la cuarta clase del taller de programación y videojuegos, los alumnos continuaron profundizando en el uso de la plataforma Scratch. En esta oportunidad, el foco estuvo puesto en aprender a animar personajes. Scratch es un entorno […]
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